当前位置: 巴库 >> 巴库资源 >> 关于炉石传说最新削弱方案,背后到底隐
13.2削弱方案已经发布,主要是针对5张卡,其中4张是属于经典卡包/基础卡,而这些卡的削弱笔者其实是不意外的,毕竟树大招风,表现过于出众不一定是好事,尤其是经典/基础卡,要么进荣誉室,要么削弱,没有例外!而这背后是否隐藏着什么秘密呢?一起看下文。
①冷血:
1费→2费,原本笔者以为这张卡会在今年进荣誉室的,至少留个全尸。没想到官方会进行这样的处理,这么改之后,对正常的盗贼影响并不大,而且说白了现在没有强势的正常盗贼,能上得了大雅之堂的就奇数贼,所以这波削弱矛头肯定是指向奇数贼的,含义就是“变成偶数卡看你怎么带”,强行削弱爆发。并且也是在为今后的更新做铺垫,不必再过分担忧新卡与盗贼的可怕爆发联动。那么这波调整有好处吗?有!冷血再也不怕被游荡恶鬼摧毁了!
②生而平等:
2费→4费,这样修改以后,平等估计就退出天梯环境了,撑死带一张不能再多了,笔者本觉得奇怪,按暴雪一贯尿性,不是+1费吗?然后想了想,原来是它喵奇数骑的锅,我们知道奇数骑现在依旧强势就是因为频率极高,不过解场能力依然不行,如果平等改成3费,奇数骑如虎添翼,再也不用靠石丘找守日者了,平等配报告,解场无敌,从此巴库只要没退环境,奇数骑基本永远不死。(不过说到调整的原因,恐怕狼王吉恩与偶数骑脱不了干系)
③火舌图腾:
2费→3费,突然动刀?不明觉厉?细思之下,原来是狼王吉恩的锅,火舌在偶数萨中让萨满可以依靠1费图腾进行有利的场面交换,所以即便不能带aoe也可一战。(萨满优质aoe全部是奇数)所以这一刀的意思和冷血那一刀差不多“改成奇数卡让你带不了”。不过变成奇数卡以后,是否会诞生奇数萨呢?笔者以为不可能,因为2费指定一个图腾说白了也没什么卵用,没有这个构筑的必要。
④猎人印记
1费→2费,(最初可是0费呀),这样一削再削,原因就在于蜡烛弓和突袭山猫与印记的配合(尤其是蜡烛弓的攻击免疫),让猎人可以以很低的代价解掉对手的大生物,而且目前环境中的法术猎、奥秘猎、野兽猎都是依靠这一招,这样自然而然就引起设计师的注意,被削弱也是无可厚非。
⑤法术翡翠
5费→6费,强度依旧,不过这一个回合影响还是很大的,说白了就是和狮子、DK等卡抢戏!就像德鲁伊滋养改成6费和传播瘟疫抢戏一样,虽然还是超模,但是节奏早就不可同日而语了。不过猎人现在这么强,印记和翡翠的修改还不至于跌下神坛。
总结:
上述5张卡的削弱,秉承了暴雪一贯的削弱方案→无脑加费。别看只是小小的1费2费,要知道就因为这1费/2费,就足以让一张卡从超模变成标准模型甚至低于标准模型,即使像法术翡翠这种升级依然超模的,可+费以后会与其他卡费用冲突,形成鱼与熊掌不可兼得的局面,这也是极为尴尬的。
感想:
另外设计师方面的说法是:这些卡万年长青,限制了新套路的发展。笔者认为这这个说法完全可以可以接受,毕竟强度摆在那里,试问:当一个职业有2种套路,一个多数是旧卡,但是强度极高,另一个多数是新卡,而强度不太可观,你选择哪一套?相信多数玩家还是选择前一套吧。所以啊,“旧的不去新的不来”不过笔者有一点不解的是:这波调整太着急了吧???新版本正式上线应该是3月底或者4月初吧!没新卡加入,基本不会有新套路出现,最多就是各套路排名发生变动罢了,这中间2个月的空白期难道还有什么大动作吗??不会还有13.3平衡性调整吧…………