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奇偶为何进荣誉室来看看设计师们怎么说

发布时间:2021/4/3 21:23:48   点击数:
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采访BenThompson和MikeDonais(上):荣誉室

作者:Bennidge

文章转自旅法师营地,已获得转载许可

炉石巨龙年的重磅新闻已经公布——而就像网上流传的那些照片和文字所示的那样,暴雪在几天前召开了一次全球炉石玩家意见领袖和媒体的峰会,营地也有幸受邀出席。

“在我们正式开始之前,”Team5首席创意总监BenThompson向大家说道,“暴雪在过去的几周里确实过得比较艰难。本来我们今天是要和更多亲朋好友一起和大家分享炉石今后的大新闻的……但尽管之前遇到了坎坷,这我们承认,我们致力于炉石、致力于玩家的信念比以往任何时候都更坚定,把炉石做到最好。”

在目前可以公开的这部分采访中,我和另几家中国媒体一起采访了BenThompson和主设计师MikeDonais,请他们谈谈对拉斯塔哈当前环境的看法,以及巨龙年荣誉室背后的考虑。

在两次改动后,现在的拉斯塔哈你们感到满意吗?

Mike:现在挺不错的,卡组百花齐放,甚至一个职业里有好几种可用的形态,骑士有三四种,猎人也是,而且各个形态间打法差异很大。相应的,牧师等针对它们的卡组也在崛起,比如龙牧和复活墙牧。这个局面是挺不错的。

拉斯塔哈的两次削弱是临时决定的,还是本就在计划之中?以后环境也会频繁变吗?

Mike:平衡改动和荣誉室的原因都很简单,就是为了让游戏好玩,这样大家都高兴。所以只要我们觉得改动能让游戏变得更好就会改。

Ben:说不定下个版本会只削一次,再下个版本说不定又要削两次或者三次。就像Mike说的,这都要根据当时的情况而定。

相比之前,炉石现在的改动快了很多,往往是今天公布明天就上线。

Ben:这个就是要找好平衡点。我们的反应不能快到游戏环境或玩家来不及推动它正常演化,但我们也不能等太久,从而导致玩家以为我们对问题没有在意,而其实我们自己都是已经注意到了的。所以我们要找到玩家已经想过针对环境的办法之后的平衡点,再由我们来介入。

动物之灵是拉斯塔哈的主要设计之一,但只有鲨鱼和猛虎之灵有过少量出场,而且最终也没能留下来。你们对动物之灵的表现怎么看?这个设计有没有哪里可以做得更好?

Mike:它们玩起来很有趣,我很喜欢。等到了新版本,退了环境以后,这些牌会迎来新的机遇。死骑、狗头人等牌的离去会让新的尝试冒出头来。

我们也可以在新版本里推出带动旧牌的设计,比如给骑士更多法术,给盗贼更多战吼等等。在接下来一年的设计里你们应该都能看得到。

接下来要说的就是荣誉室了,一张一张来:末日守卫。

Mike:首先强度是荣誉室卡牌的标准之一,与此同时各种各样的术士卡组里都有它,而且都已经五年了。

Ben:我可以做见证人(笑)。

Mike:如果末日守卫是拓展包里的牌,两年以后退环境,那没有问题,但它并不是。我们希望炉石能有更多变化,希望大家能用到不同的大恶魔,所以要把它退环境。

关于末日守卫,在之前有一篇采访里你们提到过保留它的原因,正是因为它同时支持了许多术士卡组类型的存在(恶魔、弃牌等)。是什么让你们的态度产生了变化?

末日守卫这张牌,它既是这套牌强大的原因,同时也是魔块术玩得出花样的基础。后面这点是魔块术很酷的地方,这个

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