当前位置: 巴库 >> 巴库历史 >> 炉石传说NGA国服大乱斗第11期
前言
周报作者:总编[
saralolita]、职业[游尘的ID已重复][陈真小宝宝][jdxkyjy]、制图[geyuan6](特别鸣谢配图[xhox])NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛[
血牙酱]或[Mem0riess],以及注明原文作者及原文链接。本期解读
国服天梯趋势
注:周报数据来自于2月20日-2月26日炉石盒子收集。
职业出场率
热门卡组胜率
热门卡组对阵胜率表
—2月20日-2月26日国服环境分析—
即使是大乱斗版本步入末期,国服的环境在过去一周仍然有一些变化,两次平衡补丁的出现,导致了天梯中快攻卡组数量锐减,不少中速和控制卡组抬头。而随着月末和月初的到来,快攻卡组自然是随之兴盛,它们能够吃掉一些环境中的主流卡组,奇数贼和奥秘骑在改良后有所上涨,动物园也久违地出现在周报之中。动物园比起其他术士卡组更适合环境,从目前的势头来看,动物园很难像上个扩展包末期的治疗园那样引领潮流,但在3月中的环境中应该仍有一席之地。
中速猎、奇数骑的霸主地位仍然难以动摇,这两个卡组构筑比较完善,受到国服玩家的青睐。奇数骑虽然有一些缺陷,但上分效率非常高,可以说是火遍了渡鸦年。牧师仍然尝试夺得天梯宝座,但无奈主流构筑的城墙牧和展览牧都很难对抗中速猎,无法在新版本中扩大领土。猎人和牧师的出场率比起上周有明显差距,不复此前的共赢局面,雷克萨在这场战争笑到最后。无论是在全分段还是高分段,猎人都已经超过30%的出场率,“就打猎”已经成为了大家的共识。
而猎人的多种形态掩护,也使得雷克萨更难被大家针对,除了野兽体系的中速猎,亡语猎在快攻较少的环境长盛不衰,先前一度以为销声匿迹的奥秘猎,也有卷土重来的趋势。奥秘猎在内战中表现出色,6费法术翡翠能够起到一锤定音的效果,很多职业面对奥秘依然头疼。虽然目前没有得到多数猎人玩家的认可,但随着猎人的出场率居高不下,奥秘猎很有可能在未来两周出场率大增。玩家很难在卡组中同时针对猎人的多种形态,野兽猎和亡语猎成为了奥秘猎的挡箭牌。
值得一提的是两个出场率较低的卡组,奇数战和偶数骑在特定环境有奇效。奇数战可以很好地对抗中速猎、奇数骑和城墙牧,虽然有一些极端的对局,但熟悉卡组构筑后有很大的的上分潜力。偶数骑在削弱后更注重场面控制,带上一些针对卡可以显著提高对局胜率,只要不遇到奇数骑的话都比较好打。相比战士的持续升温,法师则是由于天敌较多和两极分化的对局,未能再取得更大的突破,奇数奥秘法除了能打中速猎和展览牧,其他的对局限制了它的攀升。
相比萨满玩家耐心等待炉石传说下一个大新闻的到来,盗贼和德鲁伊玩家还是比较积极地营救自己的主要职业,天梯中涌现了多种形态的盗贼或者德鲁伊卡组。海盗贼、奇迹贼和换家德,在对阵部分主流卡组时,都能打出不错的表现,因此也赢得了部分玩家的青睐。外服最近开始流行的突袭战,在国服并没有看到踪影,5-传说分段偶见几次,大家还是更依赖巴库强化后的英雄技能,但如果中速猎继续屹立不倒的话,应该会有一些玩家尝试使用突袭战作为克制卡组。
混乱的渡鸦年即将过去,我们急切地期待新的波澜涌现。原来由于为了保证周报推荐卡组的强度和避免误导,我们很少推荐小众/冷门卡组。但鉴于不少玩家提出NGA周报卡组种类不够丰富,加上现在已是版本末期大家对非高强度卡组需求量较高,本期的编者决定在周报里增加更多的小众/冷门卡组。不过,由于这类卡组数据量往往较少、有些甚至未纳入统计,我们对这些卡组的情况并不完全掌握,因此其构筑和分析可能不像主流卡组那么精确和到位,仅供大家参考。
本期NGA国服周报的TiersList分级为:
T1:中速猎、奇数骑、奇数贼、奥秘猎、偶数骑
T2:奥秘骑、奇数战、海盗贼、奇数奥秘法、亡语猎、动物园、奇迹贼、控制牧
T3:城墙牧、奇数任务战、亡语贼、蓝龙德、换家德、奇数控制法、偶数术
T4:法术猎、魔块术、展览牧、控制法
T5:手速牧、蓝龙贼、奇迹德
卡组分享
注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。
术士
古尔丹喜迎老伙计动物园的回归,这并非独立现象,因为与之同时复苏的还有其他快攻,这也许是环境自我调节的结果,毫无疑问快攻永远是健康环境中必不可少的一环。
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偶数术
Tyler偶数术,emmm,没什么好说的。之所以这几周都在搬职业选手的卡组,不是因为他们的构筑出色,而是能进这卡组的所有卡都进过一遍了,以致熟悉偶数术的玩家可以流利的背出所有组件。在比较复杂的环境中,偶数术均衡的特点使得它能占据一席之地。
构筑调整建议:可以贪一点,比如带满骨魇;也可以怂一点,拉满低费。不管怎么调,这卡组就这样了。
笔者留言:我的对手总是准时白石头,希望广大玩家朋友都能学会这种技术。
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魔块术
既然快攻多起来了,那夺尸者体系的回归也是理所当然的事。虽然能触发的只有奇利亚斯,但是笔者认为这依然是值得的。毕竟魔块术最头疼的永远是如何在快攻面前活下去。
留牌:橙武。面对猎人、骑士、盗贼留末日、夺尸者、aoe、紫水晶解场;面对牧师留山岭;面对战士可以贪一点。
构筑调整建议:如果主要打墙牧等防守型卡组,那么可以带上破法者;暮光龙虽然是不错的生物,但是在魔块术中似乎意义并不大。
笔者留言:对技师熟练度有要求,不推荐初学者用来上分,如果只是娱乐也是不错的选择。
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动物园
经过一次轮回后,动物园最终又回到了环境中,依然分为治疗园和集结园两种体系。本期带来的是凌乱静的集结园,投弹是卡组的亮点,毕竟牺牲炸弹同时让另一个炸弹可动真的是很cool的想法。
留牌:二王子、残酷集结、低费质量生物;面对骑士留恐惧魔王。
构筑调整建议:可以满编恐惧魔王进一步针对骑士,而且对卡组综合强度的影响微乎其微。
笔者留言:快开动脑筋尝试新的集结园构筑吧!
潜行者
盗贼的使用率比上周有所好转,虽然蓝龙贼的使用率已经跌回到补丁前的水平,但随着快攻卡组的“触底反弹”,其他各种形态的节奏型盗贼多少都有一定的回暖,包括被打压得最狠的奇数贼也渐渐缓了过来。此外,在各种比赛任务贼也频频亮相并打出好成绩。盗贼的整体形态分布尚不够合理,并未完全定型,奇数贼和任务贼都可能还有上升的空间。
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奇数贼
本周有相当一部分快攻卡组有所回升,也许是因为环境已经太慢了,慢到人们需要补充一点快攻来平衡天梯的局势。被削弱过的奇数贼虽然天胡能力和斩杀能力都明显变弱了,但在面对其他快攻或是解场较不灵活的慢速卡组时,还是有能力滚起雪球。比如在对阵奇数法时,2/2的刀对比打2的火冲,足以为盗贼带来很大的节奏优势了。
留牌:1、3费质量随从各一张;都有可留针对性5费牌,如邪脊吞噬者、菌菇术士、迈拉的不稳定元素等。
构筑调整建议:可选调整:晶化师、虚空撕裂者、猫头鹰、钳嘴龟盾卫、深蓝刃鳞龙人、疯狂的药剂师、等。
笔者留言:1.如果遇到战士或奇数骑,做好束手就擒的心理准备,不要影响到自己的心态;2.钳嘴龟盾卫这张牌有奇效但降智商,使用、站位和后续随从的摆放都要想清楚了。
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海盗贼
尽管海盗贼也是冷血削弱的受害者,但像闷棍、荆棘帮暴徒、法多雷突袭者等卡以及高效的检索过牌体系,让这套卡组能够适应目前前期节奏偏慢的环境。比如闷棍这张牌在对阵最主流职业时,能够处理猎人的土狼、狮子,牧师和术士的大怪,破坏对手的节奏。
留牌:火羽精灵、背刺、军七、荆棘帮暴徒、范克里夫等;对抗控制卡组时还可留过牌和歪柳牌,如团伙劫掠、法多雷突袭者、迈拉的不稳定元素等。
构筑调整建议:可选调整:军七、闷棍、刀扇、邪脊吞噬者等。
笔者留言:也有些分类把海盗贼归在奇迹贼里,另一种奇迹贼的卡组就不额外介绍了。
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节奏贼
目前,这套二王子+夺尸者体系+钩牙船长海盗体系的节奏贼构筑胜率亮眼。其构筑的特点是压缩牌库的组件比较多,中期续航能力很强,且卡组里各个费用上的单点质量都不错。缺点则是作为盗贼卡组的灵活性太差,进攻主要依靠按费拍怪,如果陷入劣势就很难返场。
留牌:凯雷塞斯王子、钩牙船长、火羽精灵、夺尸者、背刺、荆棘帮暴徒等。
构筑调整建议:可选调整:南海船工、法多雷突袭者等。
笔者留言:这套卡组操作难度低而天胡上限不错,适合用来挑战比自己强大的对手。
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蓝龙贼
蓝龙贼的使用率进一步下滑。除了众所周知的强度问题外,这套卡组的对战过程也很容易让人感到乏味。纯法术OTK卡组的互动性实在不高,对局中往往双方的操作空间都比较有限,卡组克制关系和牌序会成为左右胜负的更大的因素。同为带大蓝龙的卡组,表面OTK实际上是节奏卡组的蓝龙德和兼顾OTK、控场和质量的克隆展牧都没有蓝龙贼那么极端。
留牌:精灵咏唱者、洞穴探宝者、对抗控制可留过牌、对抗快攻要留生存组件。
构筑调整建议:建议携带:闪避、死金药剂;可选调整:命运骨骰、疾跑、虚空之影瓦莉拉、刀瓣齐射、血法师萨尔诺斯等;不建议携带:叛变。
笔者留言:不建议在天梯和比赛中使用蓝龙贼,无论为了获胜还是为了游戏体验。
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任务贼
任务贼在近期比赛中频频亮相、大杀四方。在有ban选的比赛里,任务贼可以逃避部分极端劣势对局,将针对优势发挥出来。同时,极高的上限也让它有背水一战的能力。在优劣对局相仿的情况下,任务贼是比蓝龙贼更好的选择,即使是天梯上任务贼的胜率也要更高。
留牌:任务组件(包括索尼娅、回手等);对抗控制可留过牌、对抗快攻要留生存组件。
构筑调整建议:建议携带:奇利亚斯、实验室招募员;可选调整:背刺、野猪、闷棍、刀扇、拟态豆荚;不建议携带:夺尸者。
笔者留言:发明家削弱后,任务贼不再是一套做完任务=获胜的卡组了。玩家必须要提前做好开任务后的规划,比赛里因为断手牌、资源不足输掉优势对局的情况屡见不鲜。
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亡语贼
近期,一套火热的“大哥贼”为亡语贼提供了另一种答案。这套卡组在原来亡语体系框架上,去掉了魔暴龙蛋,加入了更加后期白银先锋+8费随从的组合。这种构筑方式像是之前版本的招募猎。用狗头人幻术士带动一系列亡语的连环触发,从而在前期制造出绝大多数卡组无法处理的场面,将对手平推。癫狂的医生的加入是这套卡组的一个亮点。
留牌:洞穴探宝者、狗头人幻术士、白银先锋、死金匕首;对抗快攻:背刺、奇利亚斯。
构筑调整建议:可选调整:血法师、命运骨骰、闷棍、焦油爬行者、灵魂歌者安布拉、夺尸者、疯狂的魔暴龙、紫色岩虫等。
笔者留言:当然了,所有这种叫“大哥X”的卡组的另一面,就是有可能会各种大哥射手、鬼拉然后吭哧瘪肚、毫无节奏然后被敌方小兵A死。
猎人
国服这届牧师不大行,雷克萨现在独领风骚,远远的甩开其他八职业。不管怎么针对胜率都是居高不下。想打倒雷克萨推荐去隔壁试试,坟头枢纽的雷克萨基本只有挨打的份。
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亡语猎
本周一些老牌快攻复苏,尤其是奇数骑,依旧能砍瓜切菜一般赢下亡语猎。牧师不多的情况下,蛛魔不再是必需品。为了找点乐子,你可以尝试加入机械体系来代替冬令体系,组一套“鸡蛋猎”。在快攻聚集的一二级,最好不要尝试亡语猎,
一般留牌:魔暴龙蛋、凯雷塞斯王子、追踪术;对阵快攻留蜡烛弓、侧翼打击,对阵控制可以考虑留冬灵。
构筑调整建议:阿曼尼战熊、蛛魔拆解者、破法者、虚空撕裂者、阿古斯防御者、紫软、精神控制技师、大约有三张调整卡位,非常灵活。
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中速猎
尽管胜率走低,中速猎照旧稳坐榜首,而且胜率高出第二名0.44%,这个卡组现在真是无法无天。不论其他职业如何变化,猎人随便换两张职业超模卡还是可以比较容易地赢下对局。本周构筑特别建议加一张荒野复仇,尤其是在猎人内战忙于随从交换时,它会帮助你彻底稳住场面。
一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤;打控制卡组,凶猛狂暴+主人召唤是一套非常强力的
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